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[F1 Ultra] 컴퓨터에서 XCS로 레이저 엠보싱 시작

레이저 엠보싱이란?

레이저 엠보싱은 레이저 빔을 사용하여 소재 표면에 디자인을 조각하는 것입니다. 융기 효과를 만들기 위해 비트맵 디자인을 먼저 여러 레이어로 나눈 다음 레이저가 특정 설정에 따라 레이어를 다른 깊이로 자릅니다.

레이저 엠보싱을 위한 디자인을 준비하는 방법은?

소재에 레이저 엠보싱을 하려면 처리 대상으로 깊이 맵을 사용해야 합니다.

엠보싱 파일 작성

3D 컴퓨터 그래픽과 컴퓨터 비전에서 깊이 매핑은 특정 관점이나 참조점에서 객체까지의 거리에 대한 정보를 포함하는 이미지 또는 이미지 채널입니다. 각 픽셀에는 참조점에서 해당 픽셀까지의 거리를 나타내는 값이 할당되어 RGB 이미지 또는 가상 장면에 대한 장면의 3D 표현이 생성됩니다.

스탠포드 토끼의 양각 맵

위의 스탠포드 버니는 깊이 맵입니다. 흰색 픽셀은 참조점에 가장 가까운 장면 부분을 나타내고, 검은색 픽셀은 가장 먼 장면 부분을 나타냅니다. 이 경우 가장 가까운 장면 부분은 토끼의 귀입니다. 그 사이의 회색조 그라데이션은 머리, 목, 몸이 참조점에서 조금 더 멀리 떨어져 있고, 다리는 훨씬 더 멀리 떨어져 있으며, 토끼의 꼬리가 배경 또는 이미지의 가장 먼 지점보다 가장 멀리 떨어져 있음을 보여줍니다.

양각 파일을 만드는 법

다음 채널에서 양각 파일을 생성할 수 있습니다.

  • xTool Artimind에서 깊이 맵 생성 
    • (1) XCS의 프로젝트 편집 페이지 왼쪽에서 xTool Artimind를 입력하는 아이콘을 클릭한 다음 Embossment를 선택합니다 . (2) 먼저 이미지를 업로드합니다. 그런 다음 필요한 경우 원하는 이미지를 설명하는 프롬프트를 입력합니다. 생성을 클릭하여 깊이 맵을 생성합니다.

  • Shape에서 깊이 맵을 선택합니다.Embossment를 
    • XCS의 프로젝트 편집 페이지 왼쪽에서 아이콘 1.을 클릭합니다

      2. 아래로 스크롤하여 찾아 이 범주에서 깊이 맵을 선택합니다.

  • 깊이 맵 가져오기
    • 인터넷에서 깊이 맵을 다운로드하거나 타사 소프트웨어에서 깊이 맵을 만든 다음 이미지를 XCS로 가져올 수 있습니다.

      프로젝트 편집 페이지의 왼쪽에서 갤러리 아이콘을 클릭하여 깊이 맵을 가져옵니다.

레이저 엠보싱을 시작하세요

1. xTool F1 Ultra를 XCS에 연결

컴퓨터의 XCS에 xTool F1 Ultra 연결 의 지침을 따르세요 .

2. 가공모드 및 소재명을 선택하세요

(1) XCS 오른쪽에서 처리모드로 엠보싱을  선택합니다.

(2) 오른쪽 상단 모서리에서 사용자 정의 재료를 클릭 하고 재료 이름을 선택한 다음 확인을 클릭합니다 .

참고:

  • 더 많은 xTool 재료를 클릭하여 Material EasySet 라이브러리
    • 목록에서 재료를 찾을 수 없는 경우,

      에서 더 많은 재료를 검색 할 수 있습니다 .

  • 여전히 재료 이름을 찾을 수 없는 경우, 사용자 정의 재료를
    • 선택할 수 있습니다 .

참고: 소재 목록이나 Material EasySet Library에서 소재를 선택하면 소프트웨어가 레이저 가공을 위한 매개변수를 자동으로 설정합니다. 기본 설정은 xTool 소재에 적용됩니다. 필요에 따라 설정을 조정할 수 있습니다.

3. 소재를 놓고 레이저 초점을 맞춰주세요.

(1)  보호 덮개를 들어 올리고 재료를 바닥판 위에 올려놓고 파란색 빛점이 재료 표면에 떨어지도록 합니다.

(2)  레이저 모듈의 위/아래 버튼을 길게 눌러 레이저 모듈을 들어올리거나 내립니다. 빨간색과 파란색 조명점이 겹치면 초점이 성공적으로 설정됩니다.

참고: 파란색 빛 반점은 움직이지 않습니다. 레이저 모듈이 위로 이동하면 빨간색 빛 반점이 왼쪽으로 이동합니다. 레이저 모듈이 아래로 이동하면 빨간색 빛 반점이 오른쪽으로 이동합니다.

초점 조정이 끝나면 XCS 오른쪽에서 측정된 재료 두께를 볼 수 있습니다.

참고: xTool F1 Ultra는 자동 초점과 수동 초점을 지원합니다. 여기서는 수동 초점을 사용합니다. 자동 초점을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Focus the Laser를 참조하세요 .

4. 배경 촬영 및 심도 맵 가져오기

(1) XCS 오른쪽의 스냅샷 미리보기에서 새로 고침을 클릭합니다 .

참고: XSC는 xTool F1 Ultra의 처리 영역을 사진으로 찍어 캔버스 배경으로 사용합니다. 배경에 따라 처리 객체를 배치할 수 있습니다.

참고:  위치 정확도를 보장하려면 배경을 촬영하기 전에 레이저 초점을 설정하세요.

(2) 깊이 맵을 가져오려면  깊이 맵을 얻는 방법 에 설명된 방법을 사용합니다 .

예를 들어, XCS의 왼쪽에서 1. 엠보싱을 클릭하고 가져올 깊이 맵을 선택합니다.

참고: 물체가 재료 내부에 놓여 있는지 확인하세요.

(3) 이미지 크기 조절 또는 이동. 바운딩 상자의 앵커 포인트를 드래그하여 이미지 크기를 조절하고 이미지를 드래그하여 이동합니다.

5. 처리 매개변수 설정

캔버스에서 객체를 선택합니다. 그런 다음

아이콘을 클릭하여 EasySet 패널을 펼치고

패널에서 선택한 객체에 대한 매개변수를 설정합니다.

  • 환경

이전에 같은 유형의 소재에 대해 설정을 저장한 적이 있는 경우, 저장된 설정을 사용할 수 있습니다.

매개변수를 수동으로 설정하려면 사용자 정의를 선택합니다 . 그런 다음 아래 매개변수를 설정합니다. 매개변수를 설정한 후 Save setting을 클릭하여 나중에 사용할 수 있도록 저장할 수 있습니다.

  • 레이저 타입
    • 청색광은
      • 일반적으로 틸리아나무, 골판지, 가죽과 같은 소재와 레이저 절단에 사용됩니다.

    • 파이버 IR은
      • 스테인리스 스틸, 금, 은, 구리, 알루미늄 등의 금속을 조각하는 데 이상적입니다.

  • 레이어 수
    • 레이어를 많이 설정할수록 레이저가 재료 표면을 더 깊이 조각합니다. 유효한 값: [1, 256], 정수.

  • Power (%)
    • 레이저의 파워. 파워가 높을수록 레이저가 재료 표면을 더 깊이 조각합니다. 유효한 값: [1, 100], 정수.

  • 속도(mm/s)
    • 가공 경로를 따라 레이저 도트가 이동하는 속도입니다. 레이저 도트가 더 느리게 이동하면 가공 시간이 길어지고 재료가 더 많은 에너지를 흡수합니다. 따라서 속도가 작을수록 레이저가 재료 표면에 더 깊이 조각합니다.

  • 통과
    • 레이저 도트가 처리 경로를 통과하는 횟수입니다. 통과 횟수가 많을수록 레이저가 재료 표면에 더 깊이 조각합니다. 유효한 값: [1, 10], 정수.

  • cm당 라인
    • 수 각 센티미터 내에 새겨진 라인 수입니다. 엠보싱 결과의 해상도에 영향을 미칩니다.

  • 조각 각도
    • 재료에 조각할 때 레이저 빔의 각도입니다. 이 각도는 레이저 빔과 가공 지점 사이의 상대 각도입니다. 정상적인 작동을 위해서는 값을 30으로 설정하는 것이 좋습니다.

  • z축에서 하강
    • 레이저가 재료에 더 깊이 새겨질수록 레이저 빔이 초점에서 벗어날 수 있습니다. 이 기능을 켜면

      레이저 모듈이 z축에서 하강하여 레이저 빔이 재료 표면에 계속 초점을 맞출 수 있습니다. 초점이 맞춰진 레이저 빔은 가장 높은 에너지를 생성합니다. 황동과 같이 높은 레이저 출력이 필요한 재료의 경우 더 나은 처리 결과를 위해 z축에서 하강을

      켜는 것이 좋습니다 . 필요하지 않은 다른 조건에서는 이 기능을 켜지 않는 것이 좋습니다.

6. 처리 경로 설정

오른쪽에서는 패널 하단의 처리 경로를 설정합니다.

(1)   연기 회피 모드를 켜거나 끕니다 .

이 기능을 활성화하면 장치는 연기의 영향을 덜 받는 경로를 따라 재료를 처리합니다.

참고: 이 기능은 나무나 골판지와 같이 연기가 많이 나는 재료에 스코어링을 하는 경우 활성화하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 연기가 레이저 빔을 차단하고 레이저 처리를 방해할 수 있습니다.

(2) 처리경로를 설정합니다.

  • 자동 계획:
    • XCS는 지능형 알고리즘을 기반으로 처리 경로를 자동으로 계획합니다.

  • 사용자 정의:
    • 일부 객체에 대한 처리 경로를 수동으로 설정합니다.

7. 처리 영역 미리보기

프레이밍을 통해 소재의 처리 영역을 미리 볼 수 있습니다. 프레이밍은 레이저 도트가 소재의 처리 대상의 경계를 따라 움직이는 것을 의미합니다. 프레이밍을 시작하려면 다음 단계를 따르세요.

(1) 소프트웨어 오른쪽 하단에서 프레이밍 버튼 옆에 있는 아이콘을 클릭하여 프레이밍에 대한 매개변수를 설정합니다.

●  조명 전력: 프레이밍에 필요한 레이저 전력을 설정합니다.

●  모드:  Rect

모드 에서는레이저 도트가 처리 대상의 사각형 테두리를 따라 이동합니다. Outline 모드 에서는레이저 도트가 처리 대상의 윤곽선을 따라 이동합니다.

(2)  소프트웨어에서 프레이밍을 클릭합니다 . 레이저 도트는 재료의 처리 객체 경계를 따라 이동하여 처리 영역을 미리 볼 수 있습니다.

프레이밍을 중지하려면  XCS 오른쪽 상단에 있는 '  프레이밍 중지' 버튼을 클릭하세요.

참고: 처리 영역이 이상적이지 않은 경우 소프트웨어에서 재료 위치를 조정하거나 개체 위치를 조정할 수 있습니다.

8. 처리 시작

(1) 소프트웨어 오른쪽 하단에서 진행하기 버튼을 클릭합니다 .

(2) 가공 설계를 미리 살펴보세요.

(3)  xTool F1 Ultra의 보호용 케이스를 닫습니다. XCS의 오른쪽 상단 모서리에서 시작을 클릭합니다 . 소프트웨어에 "준비"가 표시되면 터치스크린 컨트롤러에서 XTOOL 시작/중지 버튼을 눌러 처리를 시작합니다.

참고: 레이저 가공 중에는 보호 덮개를 닫아 두거나 455nm 및 1064nm 파장의 레이저 빔을 차단할 수 있는 고글을 착용하세요.

Notice

  • 금속에 레이저 엠보싱을 한 후, 가공 결과가 어두운 색상이라면 한 번 더 레이저 조각 작업을 시도할 수 있습니다.
  • 레이저 엠보싱에는 선명한 이미지를 사용해야 합니다.
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